Godzilla. 2016-12-23
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信息积木演变丨营销型设计师训练攻略
最近忙着研究英语,一段时间没关注国外的情况,差点跟不上时代了。设计这一行,每天都有新鲜的东西看,很快乐,每天又被逼着创新,很痛苦,设计师就在这种痛并快乐着的状态中努力前行。我觉得设计水平要快速提高,最好的办法就是自己从头到尾完完整整地做一套VI,这样搞下来策划、文案、文字设计、版式、配色、广告、画册等等神马的全部都会有一个更深层次的了解。当然,盲目地去做是没有效果的,最好是模仿别人的创作思路,像我一样,每天分析一个案例,把别人的设计思路给总结出来,每天一套,一年就有365套创作思路,工作时再怎么没有头绪也可以随便抽一套思路出来照着步骤做,即使不是很好,但也不会差到哪里去。现在我们以国外一个学校的VI设计过程为例,分析一下思路。
就是这么一个看上去很复杂的东西,似乎没有规律可寻,但仔细琢磨的话,还是可以看出作者的思路的。这个标志的本意,是诱发学生思维创新。怎么个创新思维呢?比如一个方块,你给想到些什么?好吧,你想到了妹纸,以及玩手吃什么菜~可是作者想到的是立体化的一个盒子。如图所示。
根据这个思路,作者用三个不同的颜色、不同角度的盒子摆放在一起,创造出一种多变的空间感。然后又把一个大方块进行切角处理,重新组合,你们说,作者是不是这样的设计过程?
标志形态出来后,还可以给盒子换上不同的颜色,甚至加上纹理,就像礼品盒那样,你懂的~什么波点的、条纹的、三角的、花纹的,花花绿绿一大堆给你选择。
那么,现在有人可以告诉我下面三个广告的色块是怎么得来的吗?手机里的网页界面色块是如何得来的?网站横幅广告半透明色块又是如何得来的?你敢画出分析图发上来吗?只看别人的教程是没用的,必须要自己亲自动手去分析一次,否则到工作的时候还是照样头脑一片空白,不管你看过多少牛人的作品。你看到的只是知识,你运用过的才是能力。转自设计玩家。
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